|
获胜条件 faq
1。战斗目标是什么?
无论你倾向哪一个阵营,阵营战的目标都非常简单: 首先获得500分的一方获胜 。 分数是通过杀死敌对玩家和占领特定的控制点得到的。
每杀死一个玩家只能得到1分,所以获胜的关键是占领分布在地图上的众多控制点。你所占领的每一个控制点都会每隔一段时间为你提供一些分数,所以,控制更多的地点,你就可以更快达成500分的目标!
2。如何占领关键点?
当你的队伍与敌人竞相争夺一个控制点时,人数多于对方的队伍将最终占领该控制点。
在尝试占领期间,控制点的控制权将有4种更迭状态:
·某一方比对方多1名队员时(控制点大约20秒改变一点控制权更迭状态)
·多2名队员时(控制点大约15秒改变一点控制权更迭状态)
·多3名队员时(控制点大约11秒改变一点控制权更迭状态)
·多4名队员时(控制点大约8秒改变一点控制权更迭状态)
当控制点处于你本人的激怒范围时,你将被统计到尝试占领控制点的人数之中。
控制点有 3种 所属状态:
·敌方控制
·中立控制
·友方控制
宠物、随从、灵魂之类的单位不会被统计到尝试占领控制点的人数之中。
3。告诉我有关复活圣坛的信息。
复活圣坛允许你在较靠近战场的地点复活。占领圣坛后将出现NPC僧侣协助你方维持住圣坛的控制权。一旦僧侣死亡,无论如何,将不会重生。当防守该控制点时,僧侣将被统计到防守队伍的人数之中。
4。我想了解攻击点的信息。
攻击点可以为你的队伍施以战斗怒吼效果;怒吼范围内的队员,移动速度、攻击速度和技能回复速度都将提升,此效果持续60秒。只要进去有效范围内,便可以获得战斗怒吼效果。占领攻击点后,玩家将获得两名游侠NPC,他们出现后将协助玩家确保攻击点的控制权。但是,一旦游侠NPC死亡,在攻击点的控制权更迭出现下次变化前,他们将不再刷新。
5。我想了下近战防御点。
近战防御点可以提高在其范围内玩家躲避近身攻击的几率。
6。告诉我一些关于元素防御点的基本知识。
元素防御点可以提高在其范围内玩家的魔法防御。
7。跟我讲解一下跟随者。
精英元素使出生点和精英战士出生点,会分别产生出元素使与战士跟随者。这些跟随者相当于一名玩家,他们可以充当占领和维持控制点控制权的占领人数。跟随者死亡后将在
60秒 后重生。如果你失去了出生点的控制权,你的跟随者将会自动死亡。
8。什么是复生宝珠?
复生宝珠圣坛会给你的队伍一个复生宝珠;将球丢在地上,在其效果范围内,任何死亡的友方玩家都将被复活。复生宝珠使用后,要在 30秒
后方可再次使用。该控制点和复生圣坛类似,会出现一名NPC僧侣协助你维持住控制权。 |