进阶知识: 病症与状态

 

 

 

 

  • 病症

流血

出血引起目标遭受生命衰减 3点 (目标生命-6/秒,生物以外的目标无效果。)

盲目

导致目标的近身攻击和远距攻击时会有 90% 的机会发生失误。

残废

导致角色的移动速度降低 50%。

晕眩

导致角色需要两倍的时间施展「法术」,而且施法时容易受到中断。

重伤

角色受到「重伤」时,生命最大值降低 20% ,并且会降低被治疗时的效果。

疾病

疾病导致目标遭受生命衰减 4点 (目标生命 -8/秒,而且会在同种生物间传染。)

着火

着火导致目标遭受生命衰减 7点 (目标生命 -14/秒。)

中毒

中毒导致目标遭受生命衰减 4点 (目标生命 -8/秒。)

虚弱

虚弱导致目标近身和远距离攻击的基础攻击降低 66%,所有属性 -1。

 

      *通过 高级技能查询 可以查找各种造成和解除病症的技能。

 

 

  • 其它状态
     

  • 击倒

  • 免疫击倒

  • 移动减速

  • 移动加速

  • 攻击加速

  • 施法加速

  • 格挡

  • 护甲增加

  • 技能强化

  • 伤害减免

  • 防御穿透

  • 中断

  • 必中

  • 免疫致命

  • 姿态破坏

  • 提高致命 

  • 祛除增益

  • 祛除负面

  • 能耗减少

     *通过 高级技能查询 可以查找各种造成以上状态的技能。

 

 

 

 
 
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